Event-System

Dokumentation des Event-Systems.

Solltest Du nicht Wissen, was genau ein Event-Sytem ist, dann schau am besten einmal hier.

Bestehende Events

Bestehende Events findest Du im Ordner _Game/ScriptableObjects/Events. Zu jedem Event gibt es dort auch eine kleine Erklärung, für was genau es zur Verfügung steht.

Event-Folgen

Spielstart

flowchart TD LoadScene --> ToggleLoadingScreen1 ToggleLoadingScreen1[ToggleLoadingScreen] --> LoadLevel{{Level wird geladen}} LoadLevel --> ToggleLoadingScreen2[ToggleLoadingScreen] ToggleLoadingScreen2 --> InitLevel{{Level wird initialisiert}} InitLevel --> SceneReady SceneReady --> GameplayStart

Erklärung Event-System

Erklärung zu Event-Systemen.